Técnico de Multimédia PDF Print E-mail

 

 

O Técnico de Multimédia é o profissional qualificado apto a exercer profissões ligadas ao desenho e produção digital de conteúdos multimédia e a desempenhar tarefas de carácter técnico e artístico com vista à criação de soluções interactivas de comunicação.

 

 

 

Plano Curricular

Família Profissional de Comunicação Imagem e Som

Curso: Técnico de Multimédia

 

Cargas Horárias Anuais

 

 

TOTAL

Componentes de Formação

10º

11º

12º

Disc.

Formação Sociocultural

 

 

 

 

Português

110

100

110

320

Língua Estrangeira

80

74

66

220

Área de Integração

80

74

66

220

Educação Física

55

45

40

140

Tecnologias de Informação e Comunicação

100

 

 

100

 

425

293

282

1000

Formação Científica

 

 

 

 

Matemática

99

48

53

200

História e Cultura das Artes

72

84

44

200

Física

55 

45 

 

100

 

226

177

97

500

Formação Técnica

 

 

 

 

Sistemas de Informação

110

61

39

210

Design, Comunicação e Audiovisuais

150

110 

90 

350

Técnicas de Multimédia

90

246

144 

480

Projecto e Produção Multimédia

 

 

140

140

Formação em Contexto de Trabalho

20

120

280

420

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

370

537

693

1600

TOTAL HORAS ANO/CURSO

1021

1007

1072

3100

 

 

 

 

 

 

As actividades principais a desempenhar são:

 

  • Conceber/Desenvolver produtos multimédia interactivos;
  • Captar, digitalizar e tratar imagens, som e texto;
  • Editar conteúdos com vista à criação de soluções de comunicação (informativas e lúdicas);
  • Integrar conteúdos utilizando ferramentas de autor;
  • Programar aplicações multimédia;
  • Animar objectos para aplicações multimédia;
  • Desenhar conteúdos multimédia;
  • Conhecer e colocar em prática técnicas avançadas de captação de fotografia e, vídeo e de som;
  • Fazer o tratamento de/edição de imagem fixa, de vídeo e de som;
  • Edição vectorial (cartazes, logótipos, publicidade …);
  • Elaboração sites para a web;
  • Concebe produtos multimédia interactivos, nomeadamente aplicações educacionais e lúdicas;
  • Conceber animações;
  • Utilização de software de criação de imagem 3D;

 

 

Saídas Profissionais:

  • Gabinetes de arquitectura
  • Gabinetes de Design
  • Empresas especializadas em Fotografia e Vídeo
  • Empresas de Publicidade
  • Imprensa escrita (jornais e revistas)
  • Televisões;
  • Cinemas;
  • Empresas de Marketing
  • Artes Gráficas